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上才给你兑换,要不每个玩家把领到的一斤币兑换出去话,这上百、上千万的玩家,公司一下不得小陪一把。

我手里紧紧握着金币跑到了药店,这药还不是一般的贵,一个金币只能买个最小的补血剂(补充HP50)5个,2个银币一个啊。

我默念一遍〈打开属性栏〉,我的眼前显示出我目前的状态,

名称:傲心魔龙等级:0

职业:武将之士兵(20级骁骑,40级猎豹将军,60级猛虎将军,80级青龙将军,100麒麟将军,120级大将军)

属性:力量:100,体力:100,敏捷:100,智力:98,悟性:99,

生命:100内力:197(98+99)(虽然刚开始时候的生命和内力值是与体力,智力,悟性相对应,但以后的增长数值是与职业,所练内功技能都有关系。)

攻击:300,防御:100,闪躲:200,命中:100

技能:

无名拳法,无名枪法,无名刀法,无名剑法,无名斧法。当然熟练度都是0%。

魅力:?(影响到NPC对人物的态度以及触发任务的难度)

幸运:?(提高角色的金钱,装备暴率,但每个人的幸运数值是会随时间变动的。就象现实中,有时候会喝凉水都塞牙;有时候摔个跟头,都能摔出一块金子来。但也不会变化的让你天天喝凉塞牙,翻跟头碰出金子的)

声望:0(玩家完成任务数量以及质量的一种验证,有部分任务失败会扣除一定声望,但是声望过底没有什么太大损失,声望高则有机会获得在游戏中接受NPC的任命。)

善恶:0(单纯的因为恶意PK而产生的属性,目的是记录恶意杀人的罪犯,因为个人有个人的理由,所以无法考虑谁对谁错,只能单纯的从主动攻击杀人来判定是否增减善恶数值。善恶值高的人掉落身上物品的概率会变小,低的人就多。)

还是赶紧去打点怪,赚点钱吧。

收拾停当之后,直接向村外跑去。一到村外,我就傻眼了。那真是人山人海,这又让我们真切感受到,我们飞龙国人真是多啊!

村子周围有很多鸡,猪,牛,马等家畜。但一只小鸡,刚一露头,就有5—6把刀啊,剑啊的招呼过去了。

我的属性不是超级强吗,我不跟你们抢了,我去杀高级怪去。

我跑过村口的平坦地区,往森林边方向跑去,慢慢周围看不到其他玩家了。突然我看到一只狗,但跟村子周围的狗不太一样。眼冒红光,嘴角搭拉着粘粘的唾液,不会是狂犬吧,我用鉴定术一查看,果然是5级的狂犬。

狂犬目露凶光,向我奔来。当狂犬腾身而起,向我扑来的时候,我利用我的敏捷,一矮身形,向旁躲闪开来,顺势用手里的剑抹向狂犬的脖子。狂犬落到地上后,身子歪了一下,应该对它的伤害不轻。不管是人还是动物,脖子应该都是要害所在。如果在现实当中,这狗头早就落到地上来了,哪里象现在。狂犬的速度比刚才明显慢了下来,我更是轻而易举地杀掉了这只狂犬。比我高5级的怪,当然给的经验也不少,一下就得了40的经验,都赶上杀20只小猫小狗了。当我杀到第三只的时候,等级也升到了一级。

继续在森林边缘屠戮着狂犬,不知道杀到了几只,等级上升到5级。杀一只狂犬也只有20的经验,升级需要的经验也一下子多了起来,竟然需要1600的经验。因为狂犬是落单的怪,所以找来找去也不是很容易,我毅然决定转移战场。



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